👍 监守者 | 👎 循声守卫 | |
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侦测能力 | 🔎 推断生物位置 监守者凭借振动和气息判断位置 | 🙈 缺乏视力 循声守卫无法看见生物
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生成条件 | 🏆 相对容易 仅需特定触发条件且没有其他监守者 | 🕳️ 非常困难 循声守卫生成要求复杂且有局限性
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攻击力 | ⚔️ 高伤害+击退效果 监守者音爆攻击造成伤害并击退敌人 | 💥 低伤害+无进一步效果 循声守卫音波攻击仅造成伤害
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威慑效果 | 💪 令人畏惧 监守者的高外观数值和攻击能力令人望而生畏 | 😶 没有威慑效果 循声守卫的能力相对较弱
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挑战性 | 🔥 高挑战性 监守者的生成和战斗非常具有挑战性和刺激性 | 🌱 相对简单 循声守卫相对较容易对抗和征服
侦测能力
🔎推断生物位置: 监守者凭借振动和气息判断生物位置。这使得它在探测和追踪玩家时非常有效。当玩家在迷宫般的环境中行动时,监守者能够通过感应玩家的脚步声和呼吸声来追踪并造成伤害。循声守卫则没有视力,无法看见生物,仅通过声音进行定位和攻击。这一点使监守者在侦测能力方面更加优越。
生成条件
🏆相对容易: 监守者生成的触发条件相对较简单,只需要满足特定的触发条件,并且在一定范围内没有其他监守者存在。这使得玩家可以相对容易地遇到和挑战监守者。而循声守卫生成的触发条件复杂,需要特定的方块和环境要求,并且生成条件有局限性,导致其生成相对困难。
攻击力
⚔️高伤害+击退效果: 监守者的音爆攻击具有高伤害和击退效果。音爆攻击可以穿透方块,不可被盾牌阻挡,并且能够水平击退敌人2.5格,实现较远的攻击效果。循声守卫的音波攻击仅造成伤害,没有进一步的效果。
威慑效果
💪令人畏惧: 监守者具有高外观数值和攻击能力,使得它成为一种令人望而生畏的存在。当玩家面对监守者时,往往需要全神贯注和精密的战术才能击败它。而循声守卫在威慑效果方面相对较弱,没有监守者那种令人胆寒的威慑力。
挑战性
🔥高挑战性: 监守者的生成和战斗非常具有挑战性和刺激性。玩家需要解决一系列触发条件和避免其他监守者的存在才能激活监守者的生成。与监守者的战斗也需要精准的反应和运用战术才能生存下来。相比之下,循声守卫相对简单,对抗和征服的难度较低。 |